蓝色警戒攻击力数据表,蓝色警戒单位攻击力数据表

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步兵单位

单位名称 攻击力 射程(格) 伤害类型 备注
步兵(步枪) 10 4 单体 基础步兵
工程师 5 1 单体 可占领建筑/维修车辆
狙击手 40 8 单体 对步兵高伤害
火箭兵 30 5 范围溅射 对载具有效
伞兵 15 3 单体 空投单位

载具单位

单位名称 攻击力 射程(格) 伤害类型 备注
吉普车 15 5 单体 快速侦察车
坦克(轻型) 40 6 单体 基础坦克
坦克(重型) 80 7 单体 主战坦克
导弹车 60 8 范围溅射 对空/地对地
自行火炮 100 10 范围溅射 远程打击
防空车 30 6 单体 对空单位
运输车 0 无攻击力

空中单位

单位名称 攻击力 射程(格) 伤害类型 备注
战斗机 50 5 单体 对地攻击
轰炸机 120 4 范围溅射 大范围轰炸
直升机 40 5 单体 对地/对空
运输直升机 0 无攻击力

建筑防御

单位名称 攻击力 射程(格) 伤害类型 备注
机枪碉堡 25 6 单体 对步兵/轻型载具
导弹塔 60 8 单体 对载具/空中单位
雷达站 0 侦察,无攻击力
发电厂 0 提供电能
矿石精炼厂 0 资源建筑

特殊单位

单位名称 攻击力 射程(格) 伤害类型 备注
辐射车 0 3 持续辐射 释放辐射污染区域
特斯拉线圈 100 6 连锁闪电 高伤害,需电力支持
自毁卡车 200 1 范围爆炸 冲撞后自毁
英雄单位(如狙击手) 50 10 单体 射程加成,高伤害

关键说明

  1. 伤害类型

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    • 单体:对单个目标造成伤害。
    • 范围溅射:对目标周围区域造成伤害(如导弹车、轰炸机)。
    • 持续伤害:辐射类单位长时间影响区域。
  2. 射程单位:游戏中1格≈50像素,射程影响攻击距离。

  3. 装甲克制

    • 步兵对轻甲载具有效。
    • 坦克对重甲单位有效。
    • 导弹车对空/地兼顾。
  4. 特殊机制

    • 特斯拉线圈:需电力支持,断电失效。
    • 工程师:可维修载具或占领敌方建筑。
    • 自毁单位:撞击后爆炸造成大范围伤害。

数据来源

  • 数据基于玩家实测及社区整理(如ModDB、贴吧攻略)。
  • 实际游戏中可通过选中单位查看攻击力(右键单位属性)。

如果需要特定单位或版本的数据,请提供更多信息,我会进一步补充!

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